struct basics.rs
文件信息
- 📄 原文件:
01_struct_basics.rs - 🔤 语言:rust
完整代码
rust
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// 结构体(Structs)
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// 结构体是自定义数据类型,将相关数据组合在一起
// Rust 有三种结构体:命名字段结构体、元组结构体、单元结构体
// 【命名规范】结构体名使用 PascalCase,字段名使用 snake_case
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// 1. 定义结构体
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#[derive(Debug)] // 使结构体可以用 {:?} 打印
struct User {
username: String,
email: String,
active: bool,
sign_in_count: u64,
}
// 元组结构体(字段没有名字)
// 【适用场景】新类型模式(Newtype Pattern)、简单包装
#[derive(Debug)]
struct Color(u8, u8, u8);
#[derive(Debug)]
struct Point(f64, f64, f64);
// 单元结构体(没有任何字段)
// 【适用场景】实现 trait 但不需要存储数据
struct AlwaysEqual;
fn main() {
println!("=== 结构体 ===");
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// 2. 创建实例
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let user1 = User {
username: String::from("张三"),
email: String::from("[email protected]"),
active: true,
sign_in_count: 1,
};
println!("用户: {} ({})", user1.username, user1.email);
// 可变实例(整个实例可变,不能只让部分字段可变)
let mut user2 = User {
username: String::from("李四"),
email: String::from("[email protected]"),
active: true,
sign_in_count: 0,
};
user2.sign_in_count += 1;
println!("登录次数: {}", user2.sign_in_count);
// 【技巧】字段初始化简写(Field Init Shorthand)
// 当变量名和字段名相同时,可以省略
let username = String::from("王五");
let email = String::from("[email protected]");
let user3 = User {
username, // 等同于 username: username
email, // 等同于 email: email
active: true,
sign_in_count: 0,
};
println!("简写: {:?}", user3.username);
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// 3. 结构体更新语法
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// 用 ..other_instance 从已有实例复制剩余字段
// 【注意】如果复制了 String 类型的字段,原实例的该字段会被移动
let user4 = User {
email: String::from("[email protected]"),
..user3 // 从 user3 复制其他字段
};
println!("更新语法: {} ({})", user4.username, user4.email);
// println!("{}", user3.username); // 错误!username 已被移动到 user4
println!("user3.active 仍可用: {}", user3.active); // bool 是 Copy 的
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// 4. 元组结构体
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let red = Color(255, 0, 0);
let origin = Point(0.0, 0.0, 0.0);
println!("颜色: ({}, {}, {})", red.0, red.1, red.2);
println!("原点: ({}, {}, {})", origin.0, origin.1, origin.2);
// 【重要】即使字段类型相同,不同的元组结构体也是不同的类型
// let p: Point = Color(1, 2, 3); // 错误!Color != Point
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// 5. Debug 输出
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println!("\n=== Debug 输出 ===");
println!("Debug: {:?}", red);
println!("Pretty: {:#?}", user4); // 美化格式
// dbg! 宏(打印到 stderr,并返回值的所有权)
let scale = 2;
let debug_result = dbg!(scale * 10); // 输出到 stderr: [文件:行号] scale * 10 = 20
println!("dbg! 返回值: {}", debug_result);
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// 6. 方法(impl 块)
// ----------------------------------------------------------
println!("\n=== 方法 ===");
let rect = Rectangle::new(30.0, 50.0);
println!("矩形: {:?}", rect);
println!("面积: {}", rect.area());
println!("周长: {}", rect.perimeter());
println!("是正方形: {}", rect.is_square());
let rect2 = Rectangle::new(10.0, 40.0);
println!("rect 能容纳 rect2: {}", rect.can_hold(&rect2));
// 关联函数调用
let square = Rectangle::square(25.0);
println!("正方形: {:?}", square);
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// 7. 多个 impl 块
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// 一个结构体可以有多个 impl 块
// 【适用场景】按功能分组方法、条件编译、泛型实现
println!("显示: {}", rect.display_info());
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// 8. 构建者模式(Builder Pattern)
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println!("\n=== 构建者模式 ===");
let server = ServerConfig::builder()
.host("localhost")
.port(8080)
.max_connections(100)
.build();
println!("服务器: {}:{} (最大连接: {})",
server.host, server.port, server.max_connections);
println!("\n=== 结构体结束 ===");
}
// ----------------------------------------------------------
// 结构体 + impl 方法示例
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#[derive(Debug)]
struct Rectangle {
width: f64,
height: f64,
}
impl Rectangle {
// 关联函数(构造器,无 self)
fn new(width: f64, height: f64) -> Rectangle {
Rectangle { width, height }
}
fn square(size: f64) -> Rectangle {
Rectangle {
width: size,
height: size,
}
}
// 方法(&self 不可变借用)
fn area(&self) -> f64 {
self.width * self.height
}
fn perimeter(&self) -> f64 {
2.0 * (self.width + self.height)
}
fn is_square(&self) -> bool {
(self.width - self.height).abs() < f64::EPSILON
}
// 方法(参数中借用其他实例)
fn can_hold(&self, other: &Rectangle) -> bool {
self.width > other.width && self.height > other.height
}
}
// 多个 impl 块
impl Rectangle {
fn display_info(&self) -> String {
format!("矩形 {}x{} (面积={})", self.width, self.height, self.area())
}
}
// ----------------------------------------------------------
// 构建者模式
// ----------------------------------------------------------
#[derive(Debug)]
struct ServerConfig {
host: String,
port: u16,
max_connections: u32,
}
struct ServerConfigBuilder {
host: String,
port: u16,
max_connections: u32,
}
impl ServerConfig {
fn builder() -> ServerConfigBuilder {
ServerConfigBuilder {
host: String::from("0.0.0.0"),
port: 3000,
max_connections: 10,
}
}
}
impl ServerConfigBuilder {
fn host(mut self, host: &str) -> Self {
self.host = host.to_string();
self
}
fn port(mut self, port: u16) -> Self {
self.port = port;
self
}
fn max_connections(mut self, max: u32) -> Self {
self.max_connections = max;
self
}
fn build(self) -> ServerConfig {
ServerConfig {
host: self.host,
port: self.port,
max_connections: self.max_connections,
}
}
}
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